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游戏配音与其它类型的配音有何不同?

行业新闻 638 91

通常认为无论哪种配音类型都是将台词录进去,并无太大的区别,但其实无论是游戏配音还是动画配音或影视配音,在配音过程中还是有很大差异的。作品中的不同以及创作理念的差异。理解这类配音,也是一名职业配音员应具备的能力。

制作游戏配音是一个长期的过程

该游戏的配音一般都是前期的音效美术资源创作环节,配音的也不会知道游戏做到哪一步,只能看到关于人物的文案。这样就完全没有画面的录音,游戏中的 cg动画处理和普通的动画一样处理,游戏内的建模演算也是要尽量先配音再调整建模。由于...画面节奏不对,很难配。因此,游戏配音虽然很少,但配音的时间也比较长,在这个过程中还需要不断地修改。

游戏配音可以不对应的类型?

游戏配音不比影视配音员,要对口型还必须精准,游戏基本不用对口型。2 d动画原画帧数并没有那么高,一般口型都是来回播放几帧,对口型难度算低。最难的就是3 d动画,所以相对于其他配音游戏的配音来说还是比较简单的。玩动画片。动画片配音的创作理念是夸张,动画片的形象需要更近一步的夸张化,这样的动画形象在最后配音制作完成之前只是蓝图,经过配音演员的创作,才是一个完整的形象。而且配音员的表情也只有声音了,你用一百分的声响去配音,观众可能还剩八十分,要达到一百分的效果,就要用一百二十分的情绪


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